Разделы жанра Компьютеры и Интернет

Интернет | Программы | Прочая околокомпьтерная литература

Джейн Макгонигал "Реальность под вопросом. Почему игры делают нас лучше и как они могут изменить мир"

Джейн Макгонигал
Жанр произведения: Компьютеры и Интернет

О книге:
Преодолев предвзятость в отношении игр, вы сможете стать настоящим экспертом в этом деле. В книге рассказывается, как игры помогают нам не только наслаждаться жизнью, но и решать сложные проблемы и даже увлекать окружающих идеей изменения мира к лучшему. Используйте потенциал игр для создания новой, яркой реальности!
Скачать книгу

Вадим Алджанов "ИТ-архитектура. Практическое руководство от А до Я. Первое издание"

Вадим Алджанов
Жанр произведения: Компьютеры и Интернет

О книге:
В книге собраны и обобщены теоретические знания и примеры реализации в таких областях ИТ, как построение архитектуры предприятия, информационной безопасности, управление ИТ-сервисами, управление проектами, качеством и рисками, бизнес-процессами. Даются системное описание ИТ, модели и подходы по формированию ИТ-стратегии, требования к системам обеспечения, выбор компонентов ИТ-инфраструктуры, расчет стоимости владения и организационные аспекты управления ИТ.
Скачать книгу

Роберт Мартин "Чистая архитектура. Искусство разработки программного обеспечения"

Роберт Мартин
Жанр произведения: Компьютеры и Интернет

О книге:
«Идеальный программист» и «Чистый код» – легендарные бестселлеры Роберта Мартина – рассказывают, как достичь высот профессионализма. «Чистая архитектура» продолжает эту тему, но не предлагает несколько вариантов в стиле «решай сам», а объясняет, что именно следует делать, по какой причине и почему именно такое решение станет принципиально важным для вашего успеха.
Скачать книгу

Джесси Шелл "Геймдизайн"

Джесси Шелл
Жанр произведения: Компьютеры и Интернет

О книге:
Джесси Шелл – один из известнейших геймдизайнеров, который работал на Walt Disney Company, делится своими секретами и подробно рассказывает, как создать игру, которая завоюет если не весь мир, то большую его часть. Сегодня видеоигры везде, и все они работают по определенным законам. В них миллионы тонкостей и нюансов, которые известны только геймдизайнерам. Как все учесть? Как соединить звуковой и видеоряд, подобрать верный баланс наград и попасть в целевую аудиторию? Что вообще представляет собой геймдизайн? Джесси Шелл готов отвечать на вопросы. Цель книги – сделать из вас лучшего геймдизайнера.
Скачать книгу

Алан Купер "Психбольница в руках пациентов. Алан Купер об интерфейсах"

Алан Купер
Жанр произведения: Компьютеры и Интернет

О книге:
Все мы – безумцы, живущие в технологическом сумасшедшем доме, и создали этот безумный мир мы сами. Своими руками сотворили этот кошмар: интерфейсы, которые нас раздражают и утомляют глаза, устройства, которые приводят к болям в спине и в запястьях. Эта книга стала манифестом и до сих пор не потеряла актуальность. Дверь на свободу распахнута. Почему же мы не замечаем выхода? Об этом и рассказывает Алан Купер, объясняя разницу между интерфейсом и взаимодействием.
Скачать книгу

Панель читателя
Кто онлайн
Лучшие авторы
Яндекс.Метрика